asimplemind Posted July 19, 2006 Report Posted July 19, 2006 bem ja comecei a fazer as minhas experiencias em v-ray, com a versao demo, e segui um tutorial e fiquei radiante com a produção final! vejam só:http://img236.imageshack.us/img236/5683/bolasbilhardn6.jpg e com um toque mais realista:http://img163.imageshack.us/img163/2164/bolasbilhar02xb4.jpg Acho que com o v-ray vou passar umas boas horas a fazer uma experiencias! Quote
asimplemind Posted July 19, 2006 Report Posted July 19, 2006 yeps! incrivel nao?! tambem fiquei espantado quando saiu a primeira imagem directamente do 3d studio Quote
TiCo Posted July 19, 2006 Report Posted July 19, 2006 asimplemind muito bons Parabéns !! Isso é um tutorial da 3dtotal não é? Quote
Dreamer Posted July 19, 2006 Report Posted July 19, 2006 Grandes imagens... grandes experiências... parabéns... PS: Mas que raio de "bilharada" é essa??? :?: Duas bolas n.º 1 ??? :?: lololol Quote Não é incrível tudo o que pode caber dentro de um lápis?...
asimplemind Posted July 19, 2006 Report Posted July 19, 2006 lol nem tinha reparado que tinha posto duas bolas 1! é que tinha bolas a mais porque a ideia era a imagem ficar cheia de bolas este tutorial não sei de onde era.. ja nem me lembro onde arranjei, mas vou disponibilizar depois aqui no forum porque é muito facil e como vêem o resultado é brilhante!!! p.s. a unica chatice do v-ray demo é que aparece aquelas letras a dizer v-ray.... Quote
Dreamer Posted July 19, 2006 Report Posted July 19, 2006 É a prova de que é um render e não uma foto... lol E a aplicação de uma coisa dessas a projectos, é fácil? Tem muitos materiais? Quote Não é incrível tudo o que pode caber dentro de um lápis?...
Against Posted July 19, 2006 Report Posted July 19, 2006 Someone knows how to polish their balls, and has 1 too many.... :s Quote
Bruno_Rosa Posted July 19, 2006 Report Posted July 19, 2006 o que é o reflexo na bola ? Uma janela ? Quote
asimplemind Posted July 19, 2006 Report Posted July 19, 2006 o reflexo na bola é uma sala com uma janela. Pode ser o que quisermos, temos de criar um novo material com essa textura e aplicá-lo ao ambiente do 3d. Assim todos os objectos estão dentro desse ambiente e se são reflectores vão reflectir esse ambiente. qto aos materiais, és tu que os crias. Tens de seleccionar vray material e depois tratas tu dos parametros e texturas Arq.to 1 Quote
Bruno_Rosa Posted July 19, 2006 Report Posted July 19, 2006 sim isso sei fazer, nao sei ainda muito bem o que é e como funciona é o vray, eu ca faço render com aquilo que la esta.... e nao saim mal Quote
asimplemind Posted July 19, 2006 Report Posted July 19, 2006 eu tb nao sou expert! foi a minha primeira experiencia v-ray, agora estou a fazer mais uma experiencia, não tão trabalhada..http://img183.imageshack.us/img183/8287/testeiralu7.jpg Quote
asimplemind Posted September 6, 2006 Report Posted September 6, 2006 mais uma experiencia de v-ray:http://img105.imageshack.us/img105/2417/final3dcopy2tf8.jpg nao ta nada de especial... nao consegui dar o toque realista mas tou a aprender para melhorar p.s. foi bastante retocada em photoshop mais uma enquanto estava a criar esta imagem, este é um pouquinho surreal lol:http://img434.imageshack.us/img434/1926/01xe0.jpg Quote
asimplemind Posted September 19, 2006 Report Posted September 19, 2006 bem, nova experiencia! penso que esta não ficou muito má... que acham?! Quote
3CPO Posted September 19, 2006 Report Posted September 19, 2006 Bastante interessante, mas as sombras não estão mto expressivas... Tentaria melhorar a presença da luz nesse espaço...parece sobre-iluminado só com um candeeiro... Um tratamento ao tecto também não era mal pensado... Mas no geral está a ficar interessante...gosto de ver essas evoluções...quando apanhar o meu 3Dmax a jeito tb vou dar uns toques... Abraços Quote
TiCo Posted September 19, 2006 Report Posted September 19, 2006 Dá um melhoramento á iluminação!e ao aos materiais, estao muito brilhantes e/ou reflectores. Keep Going :s Quote
asimplemind Posted September 19, 2006 Report Posted September 19, 2006 pois a luz realmente é a cena mais complicada do 3d max! andei horas à volta disto e não consegui que ficasse como tinha em mente. Se punha sombra na luz do candeeiro tornava-se tudo muito escuro e com dois pontos de luz atras do observador torna-se um pouco overexposed. A cadeira e o banco são de pele e devem brilhar, mas talvez reduza um pouco. Tenho é que continuar a experimentar! Quote
Nemezis Posted September 19, 2006 Report Posted September 19, 2006 Pelo que vi no VRay, ele faz tudo de forma realista. Então faz também as luzes de forma realista O chão parece-me um pouco reflector demais para a madeira envelhecida que tem, experimenta usar a textura da madeira como instância nos mapas de bump e glossines dá sempre bom aspecto... Quote
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