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Nemezis

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  1. Não devia dizer... uuu.. LOL Mas não tenho problemas com isso. Chamo-me Márcio :)
  2. Não diria exactamente o mesmo. O AutoCAD é um programa de desenho técnico e impressão de projectos; O Autodesk VIZ é um programa de modelação, rendering e animação básica, quer de projectos feitos em AutoCAD, quer de objectos criados de raiz no próprio VIZ. Esta é a diferença, são 2 softwares diferentes; como a empresa que os desenvolve é a mesma, têm a tendência de ir parar ao mesmo, até porque estão intrinsecamente ligados. Resumidamente: um é para projecto e imprimir, o outro é para desenhar mais livremente, animar, e criar imagens realistas.
  3. AutoCAD ou Illustrator ou Freehand ou CorelDraw, é à escolha do cliente :)
  4. É natural que use menos recursos, se for a placa gráfica a fazer o tratamento gráfico do espaço, materiais, e iluminação, deixando para o processador o trabalho restante no software de modelação. :)
  5. A transparência que o Pedro Barradas falou não é bem transparência; como ele referiu, é uma forma de esbater a imagem, mas os objectos que estão atrás da imagem continuarão a não aparecer; o elemento imagem continua opaco.
  6. Essa dúvida está um pouco mal colocada. Pretendes fazer transparência na imagem colocada com o comando IMAGEATTACH ou pretendes gerar um render com transparência? Se for a primeira, não dá. No caso da segunda, pode-se gravar o render com o formato TGA, com a opção 32 bits (24 bits + Alpha; em AutoCAD 2007). A transparência será regulada pela ausência de objectos na imagem (um objecto = opaco; área vazia = 100% transparente). Para mais rigor nesta transparência, terás de controlar no material dos objectos.
  7. Era isso mesmo que eu fazia quando trabalhava na reprografia da faculdade resulta muito bem, com excepção dos ficheiros com elementos específicos do formato DWG (alguns tipos de hatches com gradientes, etc..). Mas resulta, o banner desaparece :p
  8. Era o que faltava Muito bom :nervos:
  9. Mais uma vez obrigado pelo apoio de todos. Vou continuar a colocar mais tutoriais (recentemente coloquei um sobre vidro e um pouco de água, embora não tivesse saído mto bem). Vou tentar colocar vários tutoriais de interesse comum, mas só mesmo com o tempo ;)
  10. Com este tutorial vou explicar como desenhar vários tipos de Vidro. Desde vidros básicos, transparentes, até vidros mais trabalhados, com reflexões, refracções, etc. Abordarei ainda algumas formas de desenhar o material da água, pois ambos estão intrinsecamente ligados, como materiais. Os tópicos principais serão então: 1. Alterar os valores essenciais para o material vidro 2. Usar funções intermédias e avançadas para vidros complexos 3. Criar água dentro de um recipiente (copo, garrafa, etc..) Primeiro, vou começar por alterar o tipo do material para Raytrace, usando o botão que tem o
  11. Eu também tinha isso, eram uns quantos MB Edit: Vi agora os ficheiros, têm 118 MB no total, disbribuídos por vários rectângulos que se montam no autocad (basta inseri-los com o ponto de referência 0,0,0 que ficam no sítio exacto) Se quiseres posso disponibilizar-te estes 3 packs de zips com os ficheiros de Lisboa, no meu servidor de FTP
  12. Uma vez li algures que o Google andava a planear um PC - Google PC. Com sistema operativo Google, e outras googlices... :nervos: :nervos: :nervos: Não podiam comprar a CP nem a REFER? Assim os meus pais viviam numa casa melhor E em relação a isso das coisas inacabadas. Acho preferível algo inacabado mas simples e que funciona ultra rápido; do que um interface complexo, cheio de lixo gráfico, e lento a abrir. (Gmail vs Hotmail) Só tenho pena que a Microsoft empurre as pessoas para criarem emails @hotmail ou @msn para usarem o Messenger, quando tal é absurdo. É possível usar o Messenge
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