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Delly

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Everything posted by Delly

  1. TICO, Tens IMAGENS do User Interface do Max Design e Autocad 2009 ? ainda não consegui espreitar... Cumprimentos RS
  2. Excelente, não há nenhuma deformação nas imagens, o max ou viz têm uma opção de render - Panorama Exporter- que permite fazer fotos panorâmicas a 360º. Cumprimentos RS
  3. Excelente, não há nenhuma deformação nas imagens, o max ou viz têm uma opção de render - Panorama Exporter- que permite fazer fotos panorâmicas a 360º. Cumprimentos RS
  4. Ainda não entendi porque não deitaram a casa a baixo heheheh! um mau exemplo de arquitectura a manter hehehe só falta colocar umas rodas e já estamos a mudar casas como os americanos fazem. :p
  5. é difícil não gostar de nenhuma musica deles (opeth) Agora ando nesta onda... -= Metalcore =- Darkest Hour -= Extreme Gothic Metal =- Cradle Of Filth (ing) + e Symphonic Black Metal. -= death metal melódico =- Amon Amarth In Flames Dark Tranquillity At The Gates Kalmah (fin) -= death metal =- Bloodbath (suécia) -= metal progressivo =- Evergrey é uma banda (Suécia) + power metal Amorphis (Fil) -= viking metal =- Amon Amarth (death metal melódico) -= Medieval Death Metal Sinfônico =- Haggard (Alemanha) + música barroca. -= doom metal =- Candlemass (suécia) -= Góthico Industrial/Glam Death Metal =- Deathstars (Suécia) -= Nu metal =- Slipknot (Usa) também uma das minhas bandas favoritas ----------------A comprar---------------- Diablo - Renaissance Bloodbath (suécia) Neaera - hardbinger power metal and hardcore influences
  6. Ei Tico!, eu até acho que temos gostos musicais muito parecidos, mas este... [ame=" "]speedcore[/ame]! deixou-me K.O. ou melhor :wall: Passo 10 Horas do dia com metal na carola (há ! por isso é que eu não bato bem dela! e os projectos saem todos ao contrario!!!!) vejam a Last.fm é só colocar um nome de um grupo e a selecção é feita com base no mesmo género musical do grupo/álbum escolhido, Tem uma enorme Base dados tanto de áudio como de vídeo....é só ouvir e ficar viciado. Apesar de contar como nacional (penso eu), é melhor ter uma conta jeitosa (download) para se poder ouvir o dia todo. Considero que tenho um reportório "metaleiro" muito vasto, mas mesmo assim descubro grupos e géneros musicais novos, quase todos os dias. Espreitem a Last.fm por aquelas bandas eu sou o Dellme. Aqui fica também a minha escolha:) [ame="http://br.youtube.com/watch?v=q5Yu8r1T8vs"]YouTube - Opeth - In My Time of Need[/ame] Cumprimentos
  7. Perrffeiiittttooooooooooo!! memorável tico , já mais esquecerei esses 4. Agora Bom BOM era mesmo os OPETH (09-12-2006 Opeth Lisboa bar LUA) Bom Metal para todos
  8. Temos de ir VER e OUVIR sem perder nada, heavy metal 4ever.
  9. Bem Vindo H.Saias Agradeço o apoio dado telefónicamente, foi muito importante e útil, espero que possas dar continuidade das informações aqui no forum. cumprimentos RS
  10. EU imPORTOme uma frase da autoria do jornalista Carlos Magno, que eu achei muito interessante e original "Este será o “lema” com que hoje pretendemos unir os que se importam com o que se passa no Porto Património Mundial! e Não esquecer que um dos grandes organizadores (11 anos atrás) foi o arq Rui Losa.
  11. Concordo, perfeitamente, é uma medida um pouco "castradora", no entanto continuo a achar que é uma boa ideia, mas não perfeita. Mesmo assim espero que isto nos leve a algum lado. Já coloquei dois projectos na CML (quase em simultâneo) e em ambos os casos foram rejeitados e tiveram que sofrer as alterações solicitadas pela CML.
  12. Esta talvez seja uma excelente medida, acredito que tenha muitas dificuldades de implementação, porque o próprio processo de configuração e criação dos ficheiros dwf, respondem a alguns requisitos/características muito específicas como por exemplo : 1- Necessidade de configurar "plotter configuration editor dwf6 eplot.pc3" no caso do Autocad , permitindo a passagem das layers para o ficheiro dwf, com boa resolução, assim como todas as folhas contidas no ficheiro DWF deverão ser criadas com o formato/dimensão igual ao de impressão. Por exemplo, um desenho que seria impresso em A1 deverá passar a DWF com o mesmo formato. (há aqui uma pequena dificuldade pois é necessário retirar em alguns casos a emulação de margens nas folhas). 2- Há necessidade de instalar um driver gratuito DWF Writer, Com este drive podemos criar ficheiros dwf em qualquer programa de Proc. de texto através da “impressão” para DWF, (será útil por exemplo na criação de uma lista/índice de desenhos). 3- Deverá haver apenas um ficheiro dwf contendo todo o processo – “quando um ficheiro DWF se refere a um Projecto ou a um Processo, deverá conter todas as folhas relativas a esse Projecto ou Processo. Só poderá ser aceite um único ficheiro, que terá sempre que conter a totalidade do Projecto ou Processo, sendo identificado o mais recente pela versão no nome do mesmo.”, deverá utilizar o Autodesk Design Review, para arrastar os ficheiros dwf e criar o único ficheiro dwf. O processo parece algo complexo no início, mas depois de criar o primeiro, torna-se mais fácil perceber o que se pretende com tudo isto. Penso que existe um gabinete de apoio e desenvolvimento deste procedimento pois estive vários minutos ao telefone com um Eng. da CML que pretendia medir quais as nossas dificuldades no procedimento e criar um bom tutorial. Para já existe alguma informação no site da CML. Download gratuito do Autodesk Design Review: http://www.autodesk.com/designreview-download Download gratuito do DWF Writer: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?siteID=123112&id=8683957 Página da CMLIsboa com toda a informação necessária http://www.cm-lisboa.pt/?id_categoria=64&id_item=12040 Cumprimentos a todos RS
  13. Obrigado a todos, pelas palavras e pelas trocas de email que tenho mantido nestes últimos dias. Adorei esta experiência.
  14. Muito BEM! excelente olhar critico (como refere Carlos Sant' Ana) do Daniel e do Ivo, Excelentes textos, conseguindo relacionar de uma forma harmoniosa todos os trabalhos a concurso e ao mesmo tempo destacando, identificando e reflectindo sobre alguns aspectos muito importantes das características de um lugar/espaço. Sem duvida que merecemos mais oportunidades para nos expressar, seja ela a continuação deste concurso, ou simplesmente por pertencer/ intervir no fórum que apesar da complexidade do dia a dia teima em se tornar um canal super comunicante e viciante. IVO - De facto a minha fonte estava bem enganada (por acaso era a minha mãe, acho que o que ela viu foi a foto do siza com referência ao prémio UIA Gold Medal (pag 130), tenho de lhe explicar melhor o que se passa por aqui). Cumprimentos a todos Viver a cores.
  15. Já saiu em algumas zonas, segundo me disseram é uma folha quase no final da revista. Cumprimentos RS
  16. Ainda bem que a lista de correcções está em Ingles , se não andava aos papeis, nunca vi um SP1 com tantos "Fixes a crash", resolvidos Como é possível lançar um software com tantos problemas por resolver. Cumprimentos a todos RS
  17. Concordo plenamente, só que há por ai uns Cadernos que incluem umas especificações técnicas especiais do tipo "standard "e muito "lights", que andam de atelier em atelier em copy & paste. Muitos deles com Condições Técnicas Especiais ( CTE) já desactualizadas, Do género vamos colocar um caderno de encargos apenas porque é necessário, não vá haver problemas, ... as nossas atitudes tem de mudar de vez.
  18. Penso que tem haver com a variável FILEDIA coloca com valor 1 se estiver 0 Cumprimentos a todos RS "69 mensagens numero bonito :D"
  19. hdri in vray tutorial Como devem saber, torna-se difícil de explicar via fórum sobre o assunto, mas acho que vos deixo um LINK muito bom sobre a matéria. Já agora leiam e se puderem contribuir (This is a free tutorial, but of course it takes some time to create it. Please click on the donate button if you want to support this site and help me creating new tutorials.) Cumprimentos para todos RS
  20. Que grande controlo geométrico
  21. Insight experimenta este tutorial, acho que te vai ajudar http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=112&unfold=exclusive Cumprimentos RS
  22. Sempre tens este do meu amigo João Santos (será que posso fazer publicidade) , é para iniciados no mundo do 3d mas é um excelente livro/manual , existe tambem a versão VIZ do mesmo autor Título: Autodesk VIZ Curso Completo Autor: João Santos e João Barata ISBN: 978-972-722-561-3 Nº págs.: 552 Formato: 17,0 x 24,0 cm Preço: 38.85 Euros Título: 3ds Max 9 Curso Completo Autor: João Barata e João Santos ISBN: 978-972-722-564-4 Nº págs.: 576 Formato: 17,0 x 24,0 cm Preço: 39.95 Euros O 3ds Max tornou-se um programa de referência, praticamente indispensável para quem pretende criar imagens e animações 3D de qualidade foto-realista. Para além de um razoável número de melhorias nas ferramentas de modelação, de referências externas e de mapeamentos, esta versão inclui a criação de cenários alternativos (por exemplo, diferentes configurações de luzes e de materiais), bem como uma nova versão para sistemas operativos de 64 bits. Escrito numa linguagem simples e profusamente ilustrado, este livro tem como objectivo não só a aprendizagem, mas também a sua utilização como manual de consulta. Os autores, em conformidade com os editores, optaram por dividir a obra 3ds Max Curso Completo em dois livros: o primeiro, agora publicado na colecção Curso Completo, é dedicado aos leitores de nível básico e intermédio (incluíram-se as matérias principais e essenciais para um conhecimento de base desta aplicação); o segundo, dirigido ao leitor de nível avançado, a sair brevemente na colecção Curso Avançado, expõe as matérias mais complexas de forma simples mas detalhada. 3ds Max 9 Curso Completo cobre todas as áreas do programa e inclui vários modelos totalmente resolvidos, nomeadamente a completa modelação de uma “cidade do futuro”, executada ao longo de toda a obra. Os 3º e 4º capítulos são totalmente práticos, pretendendo-se que o utilizador crie, desde o início, um modelo que passe por todas as áreas do programa (modelo, materiais, luzes, câmara, etc.) e uma animação que permita dar uma ideia das facilidades e potencialidades do 3ds Max 9, tendo um apêndice onde são apresentados múltiplos casos práticos. Os principais temas abordados são: Conceitos básicos O meu primeiro modelo e animação Criação de objectos 3D Selecção de objectos e transformações Modificação de objectos e modificadores Formas, malhas, superfícies e polígonos Objectos compostos e Materiais Luzes e iluminação Câmaras e estados de cenas Animação e visualização realista Efeitos de ambiente e visuais Apêndice: Casos Práticos Público Alvo Todos os que se interessam por visualização e animação realista; Profissionais de multimédia; Arquitectos; Estudantes do ensino técnico e superior de diversas áreas; Cursos de Formação; Todos os utilizadores do 3ds Max, potenciais e efectivos, tendo como objectivo não só a aprendizagem mas também sua utilização como manual de consulta compra-se em qualquer livraria Boa Leitura RS
  23. Delly

    Fryrender

    fryrender vBeta1.8 DEMO released) ((2007.08.29) Ando às voltas com este fryRender , e depois de ver os trabalhos a concurso no www.evermotion.org, fiquei ainda mais curioso, parece-me bastante bom, vou continuar com os testes, se alguém souber mais informações e queira partilhar. neste site existem bons tutoriais, materiais etc... http://fryrender.com/index.php?subpage=download este AERONOISE incorporado nesta nova versão vai dar com que falar...Aeronoise is a great feature that allows to constrain all of the CPU computations to selected region. Region can by selected dynamically during rendering process by airbrush or marquee selection tool. This is great option if we want to get fast previews of materials and objects in the scene. Fryrender is physically-based render engine simulating the real behaviour of light and camera creating true-to-life renditions. It can hadndle effects like Full GI, transmission, Fresnel, Custom ND, real camera optics, reflective and refractive caustics, SSS, SSS caustics, lens diffraction and many more, making it very powerfull hi-end tool. Fryrender is also very easy to use because of few rendering parametrers. All you need to do is set your geometry, camera and lights, create shaders and hit render. Things will look exactly like they should since everithing is based on physically accurate models. List of fryrender's features is already amazig and it is growing rapidly fast. Moreover Fryrender is expected to be first engine capable of mixing traditional render and Virtual Reality data production seamlessly, in a single software. para terminar aqui ficam os vencedores We are proud to announce the winner of the Evermotion fryrender contest And the winner is Zipper with his Fry'ed Steel Tec AH64 CONGRATULATION!!! We had chose as well 4 scenes, which will get awards of consolation - Evermotion products. 1. trayzer - praying mantis 2. Bobby_digital - some juice 3. mity - Dung beetle 4. tolas - BRIO Mighty Red Locomotive Cumprimentos para todos :icon14: RS
  24. Delly

    Jogos

    ando à espera do novo pes 2008 , entretanto o fifa 2008 dá para treinar :D
  25. Sem Palavras...parabéns, reforço a ideia...uma imagem vale por mil palavras....
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