Jump to content

lllARKlll

Membros
  • Posts

    2845
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by lllARKlll

  1. 1º Vê se a intensidado das luzes GI não estão a atenuar as sombras da luz ambiente, eu geralmente nunca altero a intensidade das luzes GI, as default costumam estar correctas. 2º Depois vê a intensidade das sombras, 1 é negro, 0 é nada, eu costumo utilizar parametros entre 0.8 e 0.6. 3º Vê o número de samples de sombra, se bem me recordo, por default está nos 8, mas podes colocar nos 10/12 ou mais, para uma sombra mais suave (sem escadilhado). 4º Se nada disso resultar, muda o "source" de luz, preferencialmente para uma esfera com 0.25 de diâmetro no máximo.
  2. Usa materias V - Ray, isto que te acontece, é normal quando se vem do "Mental" que vem correctamente implantado no 3DS Max, e se passa para o V - Ray. E coloca a "check box" no "crop image" nos materias V - Ray, para evitar estes erros de imagem queimada.
  3. Devo alertar para o facto, que os grandes mestres da Arquitectura Modernista, não tiveram formação base na área. Por isso, não é de capital importância para o teu futuro, já que só dependes de ti.
  4. Pá, eu gosto do Obvius, tem qualidade. Ainda por mais, é feito por um arquitecto!
  5. E já alguma vez, mecheste no PC a trabalhar, num quente dia de verão, tu com as maõs suadas a mecher nos chassis e o PC automaticamente dá um estalo e desliga-se, isso sim, é bricolage! Desliga-se tudo da ficha, espera-se um pouco, reza-se uns avés e volta-se a ligar tudo, e não é que aquilo ainda funcionava bem!
  6. Uma coisa é certa, o pessoal que vem da Lusíada, a maioria é um bando de rufias, com uma grande propensão para cortar na casaca. Assisti a algumas transferências da Lusíada para a Lusófona, e as vezes perguntava-me, se eles lá, apanhavam à raiva? Ou se era contagioso... Não sei se estão a perceber? Isso principavelmente notava-se, no sentido crítico exagerado durante as apresentações de trabalhos, porque existem pessoas neste mundo, que por qualquer razão, devem falar, porque sim (ou por pura imbirrância), eu pelo contrário, acho que existe uma grande arte em estar calado. Em relação aos professoras, se acham que a arquitectura Portuguesa são os Aires Mateus e afins, então a Lusíada tem óptimos professores. Se acham que grande parte do corpo docente da Antiga FAUTL, tinha qualidade, então a Lusófona tem bons professores, já para não falar de duas figuras como o Santa Rita e o Pancho Guedes que até à bem pouco tempo, davam aulas na Lusófona, nos anos curriculares.
  7. Bem Vindo!
  8. Sim, o meu percurso foi, Mental Ray e depois V - Ray, não pela qualidade em si, mas mais pela compatibilidade com as bibliotecas de objectos.
  9. Será apenas a questão de um PC melhor?
  10. Boas, sabes utilizar o "displacement" em grandes superfícies? O meu PC simplesmente vai-se abaixo, encrava, quando tento fazer renderes com o displacement aplicado em grandes extensões. Isto dá um jeitaço para grandes superfícies de relva e de terreno. EDIT: Gostei dos renders, nada a apontar de -.
  11. Vai para uma qualquer, desde que no fim dos anos lectivos, consigas facilmente ingressar na Ordem. Actualmente das privadas eu escolheria a Lusíada, das públicas, eu tentaria o IST (Matemática mais Geometria Descritiva), a média mais baixa e uma óptima formação a nível técnico.
  12. Bem Vindo!
  13. Só tenho uma coisa a dizer, "está gorda!"
  14. Bem Vindo!
  15. Pois, eu hoje quando acordei, também marrei contra a parede e disse, "porra este Mundo é uma *****".
  16. Não, o Maxwell baseia-se em propriedades físicas reais, os outros apenas simulam. Embora no que toca a resultados (imagens) não vejo por ai muita diferença.
  17. Dizem que este é o que simula melhor a luz.
  18. Sabes porque é que és atávico, porque a tua opinião, é tão somento o senso comum propalado por outros, sabes o que quer dizer "falta de sentido crítico"? -Ai corrupção nas câmaras... -Ai os PDM´S são facilmente contornáveis... -Ai isto só acontece nas câmaras dos meios rurais... P.S. Lembram-se da euforia dos estádios em Lisboa (ANTES DO EURO 2004) a infrigir o P.D.M.. Só um exemplo.
  19. Belos tempos, quando jogava isso no meu Game Boy...O Zidane faz lembrar o Kano, do Mortal Kombat.
  20. A luz é exactamente a mesma, nas duas fotos...mudam apenas as ondas e o fundo azul do céu. Um motor de render, é exactamente um plugin para render, geralmente incorporam materiais próprios e luzes próprias entre outras coisas. O 3DS Max, vem com dois motores de render´s incorporados o "Mental Ray", muito bom, mas com fraca compatibilidade com bibliotecas de objectos, é o "default scanline render", um pouco mais fraquinho, não suportando coisas como "luz volumétrica". Outros motores de renders famosos: RenderMan Brazil V - Ray
  21. Por mero acaso, alguém sabe de alguma regulamentação que regule a assinatura dos projectos de especialidade, essencialmente os de Estruturas (Não me refiram o REBAP e o 555/99), ando com falta de vontade de pagar a um Engenheiro, um projecto de estruturas simples, para os quais os Arquitectos se encontram com assaz formação. Pelo que sei, estes projectos ainda não estão vedados aos Arquitectos. Agredecia ajuda, nem que seja dos ditos Eng.
  22. O tempo de render, depende em muito do número de Luzes que se coloca...experiência própria.
  23. Ficam aqui alguns links, para os helps oficiais do V-Ray. http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/tutorials.htm Tem aqui os melhores Tutorials, feitos pelos expert´s na matéria. http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/ Aqui o respectivo Help completo.
  24. E da situação de hoje, o que dizer...enfim!
  25. Bem Vindo!
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.