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WORKSHOP de Arquitectura de Penela http://www.darq.uc.pt/estudos/eventos/Logowap.jpg Entre 21 e 31 de Julho de 2007, a Universidade de Coimbra, através do Centro de Estudos de Arquitectura (CEARQ) da Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade de Coimbra, e o Município de Penela organizam o WAP_Workshop de Arquitectura de Penela para reflectir sobre as potencialidades de intervenção urbana na vila de Penela. Um conjunto de arquitectos e estudantes de arquitectura são convidados a trabalhar sobre a sua memória (paisagens, arquitecturas, culturas), e a propor novos caminhos para este território em transformação. A Coordenação Científica do WAP é feita por Alexandre Alves Costa (DARQFCTUC - Coimbra e FAUP - Porto) e a Coordenação da Comissão Organizadora é feita por José A. Bandeirinha (DARQFCTUC - Coimbra). Serão constituídas 4 equipas que ficarão responsáveis por desenvolver uma estratégia de intervenção numa dada zona da área urbana da vila de Penela e envolvente próxima. Cada equipa será constituída por 1 Arquitecto Coordenador, 1 Arquitecto Convidado, 1 Arquitecto Residente e 8 participantes, arquitectos recém-licenciados ou estudantes de arquitectura. A Coordenação das equipas do WAP ficará a cargo de: Alfonso Penela (ETSAC – A Coruña) J. L. Carrilho da Graça (UAL, Lisboa + DAUE, Évora) José Gigante (DARQFCTUC, Coimbra) Nuno Brandão Costa (FAUP - Porto). Todas as informações aqui: http://www.darq.uc.pt/wap/ Inscrições: Abertas até dia 29 de Junho: Workshop + Alimentação (PA / A / L) + Alojamento 300 € Workshop + Alimentação (A / L) 200 € (PA – Pequeno Almoço / A – Almoço / L – Lanche) Nota: Todos os Participantes receberão um dossier com a documentação do Workshop e Certificados de Participação O Arquitectura.pt patrocina o WAP - Workshop de Arquitectura de Penela.
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Peneda-Gerês | Casa no Gerês | Graça Correia + Roberto Ragazzi
TiCo replied to asimplemind's topic in Arquitectura
Como diz o Gigante! Só usando 'Egipcios' para colocar o isolamento térmico :) -
Isto é como tudo na vida, nunca pedir só um orçamento Por experiencia propria há coisas mais caras e há coisas mais baratas!
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in: http://www.tsf.pt/online/ocios/interior.asp?id_artigo=TSF181102
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Blog Zaha Hadid: http://www.zahahadidblog.com/
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http-~~-//img131.imageshack.us/img131/2370/ovalholeliv468x3521bl9.jpg http-~~-//img131.imageshack.us/img131/2359/ovalhole2liv468x3551bx4.jpg mms://a318.v26674d.c26674.g.vm.akamaistream.net/5/318/26674/46681dde/1a1a1a9b086f9d0162cb37b01d7ee75381e45381f66190066fd338a7d60838689fce3b9c15457c/ldperotator.wmv in: http://www.dailymail.co.uk/pages/live/articles/news/news.html?in_article_id=460539&in_page_id=1770
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marco1 eu também não! ehehe ainda por cima com estas constantes reformulações que a Autodesk tem feito ultimamente, ás vezes deixam-me baralhado De qualquer das formas ali atrás expliquei-me mal :\ Sim, ADT não é Viz! O ADT é que posteriormente passou a sair com o VIZ (ADT+VIZ). E daí, hoje em dia teres dois softwares BIM dedicados á arquitectura por parte da Autodesk, o AutoCAD Architecture que usa os tradicionais ficheiros *.dwg e que tem como base o simples desenho vectorial, e depois o Revit Architecture que desde nascença é um software BIM! Agora fazendo um recuo no tempo, temos a seguinte situação, a Autodesk manteve-se na vanguarda dos programas de desenho assitido por computador, até aparecer este novo conceito BIM onde o ArchiCAD e Revit eram pioneiros, salvo erro (e fazendo parte de empresas europeias), vai daí a Autodesk ataca com o ADT, que na minha opinião é um software mais complexo que os outros dois, e não conseguindo combater este desenvolvimento compra o Revit [algo semelhante se passou com o 3DS Max e Maya]. Sendo o VIZ um programa de tridimensionalidade realizado á partida para a arquitectura, juntaram.no com o ADT para combater o poder da renderização destes dois softwares (que ainda é inferior ao VIZ). Quanto ao que se diz em acabar com X ou Y (já ouvi muita coisa, até por parte de pessoas da Autodesk), na minha opinião hoje em dia num gabinete, ter um software de CAD + um de 3D não compensa! Pelas grandes vantagens que um software BIM apresenta, daí a Autodesk apresentar dois produtos exclusivos 'Architecture' e ambos serem BIM :p
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hmm Então arranja aí um tempito para nos explicares isso! :)
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Agora é que estive aqui a fazer um histórico mental e lembrei-me que ontem tive de fazer 'reset' ao 'animal'! hoje quando abri o Opera ele apareceu-me com o UI standard em vez do 'padrão nativo do windows' que é o que eu uso! Possivelmente limpou os cookies á 'força' porque da maneira 'normal' não alterou nada! Mas amanha já venho no browser do atelier se também se modificou ou continua na mesma :)
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Não sei porquê mas hoje deixei de ter problemas com a tal situação do 'refresh'! :\
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in: http://tecnologia.terra.com.br/interna/0,,OI1673220-EI4799,00.html
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in: http://www.tsf.pt/online/portugal/interior.asp?id_artigo=TSF181085
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Aconselho: http://www.arquitectura.pt/forum/f79/3dsmax-plug-in-super-grass-6647.html#post35185
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AFK apresenta-nos este interessante plugin para o 3D Studio Max que nos permite fazer uma grande variedade de 'relvas'. '> '> '> '> Este plug-in é free, e quem o quier experimentar basta aceder aos downloads de: http://www.antiflash.net/supergrass/
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marco1 os BIM já passaram essa fase Aliás nunca gostei de trabalhar com eles por causa disso! mas desde há uns meses para cá, não quero outra coisa! E agora posso dedicar-me no MAX unica e exclusivamente á texturização e renderização! que é o que normalmente ninguem sabe fazer :)
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marco1 eu tenho outra opiniao :\ Acho que o Viz (agora AutoCAD Architecture, ex-ADT) existe como forma de combater o Revit :)
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Não há melhor! há é que ter mãos para qualquer um deles, isso é que faz um bom trabalho!
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Já disponivel para 3DS Max 64bits: http://www.rtsquare.eu/index.php?option=content&task=view&id=288&Itemid=256 mrc64 tive a ver melhor isto, e afinal isto é um renderizador que usa totalmente o GPU! :wall:
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Para quem o quiser experimentar: http://labs.live.com/photosynth/
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in:http://tecnologia.terra.com.br/interna/0,,OI1669066-EI4799,00.html
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lllARKlll o skecthup serve para essa falha que apontas! Isto para quem não trabalha com revit ou Archicad Porque nestes programas essa falha é compensada pelo 3D sempre actualizadoe sem necessidade de recorrer a grandes renderizações :)
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Se estiver de acordo com a legislação portuguesa.... freelander eu não tenho a certeza, mas se telefonares para a Ordem dos Arquitectos e pedires para tirar duvidas de legislação eles te indicam isso! Agora também fiquei curioso com a dúvida :nerd: Mas assim por alto penso que também deverá ter haver com o tipo de industria, com o rmeu, se está inserido numa zona industrial, se não estiver talvez tenha de ser feito estudos de impactos ambientais, não sei... estou só a divagar :)
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Uma realidade aqui apontada e que eu dou razão ao |||ARK||| e ao Orpheusmyth é a não utilização de maquetes em 'ambiente profissional', mas isso não é factor da inutilidade de uma maquete! Quanto a isto, posso dizer que não sabes mexer verdadeiramente em 3D, senão arranjavas outros argumentos Poderei já estar a puxar a brasa á minha sardinha, mas na minha opinião cada um usa o processo que mais gosta e que melhor se adapte á sua maneira de fazer arquitectura. Acho que não há necessidade de impor um processo unico de se fazer arquitectura, até porque vamos estar a discutir o sexo dos anjos e não chegaremos a conclusões :)
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Acho que o RGEU não tem isso! mas esse tipo de legislação podes consultar em: http://www.oasrn.org/apo_tema.php Ver temas: Armazéns, Industrias, e Regulamento Geral das Edificações Urbanas :)
