Exacto depende muito dos softwares!
Para rendering tanto quanto sei, a grafica tem uma infima participação no assunto! Excepto na renderização em tempo real, que é o que acontece nos jogos, para o resto, tudo é devido aos amigos CPU's, e á RAM (Renderdarms).
Para teres uma ideia: Ant-Bully realizado numa renderfarm de 1400 AMD Opteron A 'pequena' renderfam da Lucas Arts chega a atingir á noite os 4000 cpu's (tudo AMD) [dependendo da utilização dos pc's e em 2006/05]
Imagens da Render Farm da Pixar: '' target='_blank'>>