lllARKlll
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Fonte: The New York Times
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New York | Novo edifício habitação | Herzog & DeMeuron
lllARKlll replied to asimplemind's topic in Arquitectura
http-~~-//www.worldarchitecturenews.com/project/uploaded_files/1518_385%20Herzog%2040%20Bond%20Street.jpghttp-~~-//www.worldarchitecturenews.com/news_images/1518_2_1000%20Herzog%2040%20Bond%20Street%202.jpghttp-~~-//www.worldarchitecturenews.com/news_images/1518_3_1000%20Herzog%203.jpg Fonte: WorldArchitectureNews Tópico Afim: Herzog & DeMeuron - Novo edifício habitação em New York -
http-~~-//www.worldarchitecturenews.com/news_images/1535_3_1000%20Foster%20Beach%20Rd%203.jpg http-~~-//www.worldarchitecturenews.com/news_images/1535_2_1000%20Foster%20Beach%20Rd%202.jpg http-~~-//www.worldarchitecturenews.com/news_images/1535_1_1000%20Foster%20Beach%20Rd%201.jpg Fonte: bdonline
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http-~~-//www.worldarchitecturenews.com/news_images/1534_6_1000%20Henning%20Spiegel%20Sketch.jpghttp-~~-//www.worldarchitecturenews.com/news_images/1534_4_1000%20Henning%20Spiegel%205.jpghttp-~~-//www.worldarchitecturenews.com/project/uploaded_files/1534_385%20Henning%20Larsen%20Spiegel.jpghttp-~~-//www.worldarchitecturenews.com/news_images/1534_2_1000%20Henning%20Spiegel%202.jpg Fonte: WorldArchitectureNews
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O Projecto é o básico, como é que se pode fazer direcção de obra sem ter experiência em projecto, há uma sequência para as coisas. Uma coisa é certa, as câmara municipais são uma boa alternativa em termos de remenuração, mas a experiência que se ganha ali é .
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E também deves ter em conta a Matrox, eu não estou informado em relação aos últimos modelos, mas é uma marca que sempre teve um grande qualidade no mundo do trabalho 2d/3d, muito antes do aparecimento em força da Nvidia e Ati, não acredito que não tenham disponível um modelo competitivo em relação às opções da Nvidia e Ati. P.S. Eu apostava numa pequena render farm (dois cpu´s adicionais bastavam!) e colocava uma placa normativa de jogos da ATI/Nvidia, na linha dos 150/200 euros.
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Conheço um Arquitecto colega meu que faz direcção/preparação de obra e alguma orçamentação (trabalho geralmente destinado a Engenheiros), ganha cerca de 1600 euros líquidos numa Empresa de estruturas metálicas/madeira e revestimentos (com alguma nomeada), tem a minha idade (26 anos) e muito menos experiência em projecto geral do que eu. Como podem ver, há alternativas que em termos económicos compensam, embora não preencham na totalidade aquilo que um Arquitecto principalmente faz (Projecto). Um Arquitecto que com cerca de dois anos de experiência ganhe 800 euros a contrato (ou 1000 Euros a recibos), já recebe um salário decente, só para dar uma ideia. Também existe já outro contra-censo, que desmente alguns boatos em relação à profissão, muitas empresas fazem contratos a Arquitectos (Já é a segunda vez que faço um contrato de trabalho numa empresa), principalmente as empresas de construção, esta coisa dos recibos verdes ser o comum da profissão é uma verdade mais a nível dos ateliês, onde o volume de trabalho é mais volátil.
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[Dúvida] Formato de compressão em animações video
lllARKlll replied to Homem Novo's topic in Arquitectura
Usa o Mental Ray, não é que esteja acostumado a fazer animações e possa recomendar por experiência, mas sei que é a principal função deste motor de render - animações. -
Olha lá, a Placa gráfica só em Software muito restricto é que funciona como renderizador , no Maya, 3DS Max ou Cinema 4D (os mais utilizados) nenhum tira partido da gráfica para renderizar (nem conheço motores de render para os ditos que tirem), coloca em pé de igualdade o processador e a memória como importantes para fazer renders rápidos, a gráfica só te acelera o trabalho no viewport, as vezes com render em tempo real (recorrendo a alguns plugins), se tens dinheiro força, mas pensa bem no que vais gastar numa gráfica e se por acaso este dinheiro não seria antes uma mais valia numa pequena render farm. P.S. A questão ATI vs NVIDIA, já nem é tanto o Hardware, é o Software, nisto sem dúvida a Nvidia é superior a ATI. O OPEN GL, é uma API pertencente ao grupo da NVIDIA, não é de estranhar que todas as aplicações OPEN GL corram melhor em NVIDIA, isto é histórico, desde os jogos às aplicações 3D.
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[Votação] Novos membros para equipa do Arquitectura.pt
lllARKlll replied to Arq.to's topic in Arquitectura
Isto é o perfeito exemplo de Democracia Directa, não há volta a dar, o tipo até pode não ser o mais participativo, mas basta alcandorar um legião de "amigos" votantes para ter o lugar ganho. Ter mais votos não é sinónimo de melhor, foi apenas o mais votado, estar aqui a "bancar" uma de simpático e participativo é um tanto ao quanto demagógico, mas a sociedade é isto, cativa-os com um sorriso e viva hipocrisia. -
Giza, Egypt | private residence | Shahira H. Fahmy Architects
lllARKlll replied to lllARKlll's topic in Arquitectura
Não sei se teve, isto parece apenas um estudo com algum interesse estético. -
Eu tenho vários 3D manhosos por aí espalhados, ao contrário de ti, só tens o lote 13 (ou 14?), com as pessoas em motion blur forçado, muito manhoso mesmo, principalmente por ser uma moda... Em relação a histório do lugar, não abdico da minha posição, acho que o projectista deve-se submeter ao lugar e nunca o contrário, aquela postura à Gehry, de chegar ali e impor uma volumetria é a abordagem mais fácil que conheço, é um profundo egotismo. Acho que o Siza consegue em muitas obras conservar o respeito pelo lugar, aquela capacidade de chegar lá e valorar o existente com novas roupagens, é uma postura sui generis na valorização do local (não era isso que chamavam de regionalismo crítico?).
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Tão empreendedor que falta as aulas!
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Giza, Egypt | private residence | Shahira H. Fahmy Architects
lllARKlll replied to lllARKlll's topic in Arquitectura
Fica mais perto do equador, recebe raios com maior ângulo em relação a terra, mas com muito maior intensidade, a questão da luz não é apenas a luz directa, a indirecta também conta, já para não falar no facto de provavelmente ter duas fachadas com insolação Norte/Sul. A resolução dos edifícios deve prevenir isso, expedientes como ares condicionados, palas, vidros especiais e afins são factores correctivos, um projecto bem feito deve evitar factores correctivos, adaptando-se de antemão ao ambiente.
