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Arquitectura.pt


ninobino

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Everything posted by ninobino

  1. Ok, tasss bem, obrigado outra vez, safaste-me de uma boa
  2. Boas ppl, será que alguém tem por ai, por acaso uma imagem de uma rede, pode ser plastificada e o seu negativo para eu poder aplicar em viz image, é que eu tenho um ringue com os postes e nao tenho a rede. Obrigado :icon14: :icon_pistoles:Ninobino:icon_pistoles:
  3. Pois é que eu ainda nao consegui colocar as outras, mas vou colocá-las em breve, e como disse bem o TiCo, isto é apenas um trabalho de renderização, e nao de projecto pois esse ja estava feito.
  4. Este loteamento localiza-se na zona de Alenquer, e é o primeiro trabalho meu (a sério) em termos de renderização 3d. Junto algumas imagens deste mesmo.
  5. Olha mrc64, ainda nao consegui encontrar o topico que falavas, apesar de ja ter procurado penso nao saber onde se enconta, se pudesses dar uma ajudazinha.... ....obrigado
  6. Pois bem Ricaxe, so far so good, está tudo a correr muito bem (mais uma vez obrigado pela tua ajuda), só que estou a ter um certo problema com a colocação de viatura, ou seja elas inserem-se na boa, tudo muito bem, so que na hora do render, aparecem todas distorcidas, nao sei o que se passa, ainda por cima tenho dá-me um erro de path, isto porque nao quis criar o caminho para a viatura andar, já agora como é que isso funciona, é para quando fizer a animação?
  7. Ricaxe, obrigado pelo teu tuto, finalmente agora ja consegui perceber a filosofia dos rpc's, muito bom mesmo e tinhas razão são muito melhores que as images viz pelo menos estou a gostar bastante do resultado final, mas olha agora queria pedir so mais um favorzinho, como é que eu consigo por a sombra nas arvores por exemplo, é que tudo ficam com sombra menos as árvores, as pesooas, etc.... Obrigado
  8. Obrigado |||ARK|||, já consegui abrir o teu tuto, muito fixe.
  9. Entao Ricaxe, sabes onde posso arranjar uns tuto sobre isso, é que eu ja tentei trabalhar com eles e nao consigo, ou seja no manager tudo fixe aparecem na boa (depois de colocados na pasta rpc no c: por ex.), mas depois quando corro o plugin no max nao consigo fazer aparecer nenhum dos rpc's existentes na pasta. Eu trabalho com o max 9 32bit descarreguei o plugin do site da archvision para o max 9 32bit, por isso o plugin está certo e nao deve ser por causa disso. Se me puderes ajudar, o meu obrigado desde já.
  10. Ok, eu vou tentar me safar com as imagens viz, nao estou muito a vontade com os rpc's, mas a minha duvida é quando for a fazer uma animação com as imagens viz terei uma certa dificuldae em faze-la, nao é, pois ao virar em certos sitios a camara ira apanhar somente planos e nao volumetria, como posso resolver isso com este tipo de imagens, é que eu realmente sinto uma diferença abismal no render, apesar de parecer um pouco mais plastico, mas isso é o menos.
  11. Obrigado |||ARK|||, mas nao consigo abrir o ficheiro que colocas-te em anexo, dá um problema de ficheiros corumpido, e estava esperançado que este tutorial me viesse ajudar é que eu ja fiz tudo e o fundo preto continua a aparecer.
  12. Bem apos alguma tentativa e leitura de alguns tutoriais (diga-se que são poucos), consegui fazer com nao ficassem espelhados, so que o fundo preto continua, nao consego perceber porquê.
  13. Congratulations, your dead body is worth $4350! Epá nao está nada mal, digo eu!!!!! ehehehehehehehe Valeu o esforço
  14. Mas |||ARK|||, agora estou com 2 problemas, a mancha preta nao sai e o ao renderizar aparece-me o espelho da imagem em si, por exemplo experimentei com uma arvore e aparece-me espelhada de um dos lados e a tal mancha preta nao desaparece, será pelo estilo de material que escolhi, é que nao consigo resolver a situação.
  15. Boas ppl, isto pode parecer um pouco estranho mas tenho-me debatido com um problema, um pouco manhoso, nao consigo colocar imagens viz no 3ds (neste caso arvores e pessoas), visto ter tido isto tudo em 3d, mas cheguei a conclusão que era impossivel renderizar isto, tratando-se de uma urbanização de 40 casas, uma piscina, um balneario e um restaurante, tudo muito pesado (como podem calcular). Visto isto pensei em aligeirar os arranjos exteriores para nao aumentar o peso do ficheiro em questao, so que como nunca fiz isto desta maneira gostaria de saber se alguém me podia dar uma ajudazinha neste caso em concreto. OBRIGADO!!!!!! :icon14: :icon_pistoles:Ninobino:icon_pistoles:
  16. Boas ppl, ando neste momento com um pequeno problema de memoria na maquina e como ja nao consigo expandir mais (2gb), estou portanto limitado ao que existe, mas ouvi dizer que se tiver uma ligação em rede entre 2 maquinas, que consigo com o 3ds partilhar a memoria das 2 para processar renders. Gostaria de saber se alguém por acaso sabes alguma coisa sobre isto que desse uma luzita. Obrigado :icon14: :icon_pistoles:Ninobino:icon_pistoles:
  17. Ok mea culpa, mas entao devo ter feito aqui alguma confusao, eu estava na ideia que este edificio ficava na rua que dava acesso a casa do dono da Construtorres (como ja nao vou para estas bandas - junto ao edificio - há ja muito tempo), mas pelos vistos estava enganado, e nao estavamos a falar do mesmo, pelo qual peço desculpas pelo lapso.
  18. Pois a mim não. Não me parece nada impossivel o facto de se transformar uma fabrica em igreja, pois por aqui onde trabalho ja se transformou uma em health club. Mas não é nesta suposição que eu me baseio, mas sim no profundo conhecimento da zona em questão, primeiro por ser de torres vedras e segundo por praticar btt ao fim de semana nestas paragem, além do mais por conhecer perfeitamente bem o turcifal. Além do mais que parece-me muito inteligente da parte do autor ou autores o facto de o terem feito, visto existir por perto de um convento. Assim de facto, penso que nada é impossivel nos tempos que correm. _____________________ less is bore
  19. O mais engraçado nisto tudo é que este edificio dantes era uma fabrica da Luso-Alemã (LA) se não estou em erro, isto no caso da firma porque no caso do edificio nao tenho duvidas, é principalmente o facto de terem alterado por completo a função que este mesmo desempenhava, ou seja de um momento para o outro deixar de ser fabrica para passar a ser retiro espiritual, é obra!!! _____________________ less is bore
  20. Ok, obrigado vou ver se o encontro
  21. Olá ppl, epá isto pode parecer estranho mas recebi agora a revista do micrográfico, e ao desfolha-la reparei no autodesk viz 2008. E como tenho trabalhado com o 3ds (do qual gosto muito), surgiu-me logo uma duvida muito simples - qual a diferença entre o 3ds max e o Autodesk Viz 2008, ou seja qual deles o melhor para renderizar imagens do tipo arquitectonicas. Fica a duvida no ar!!! :icon_pistoles:Ninobino:icon_pistoles: __________________________ "Less is more"
  22. Obrigadão pela ajuda mrc64, é que eu sempre tive em mente que eles deveriam ficar lá (nas esferas) para depois aperecerem nos renders.
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