oi malta... desde ontem que ando praqui a tentar atinar com isto... digamos que os resultados têm sido + - bons, mas estou com um problema:
criei uma luz, direct light, para fazer de luz solar. já tenho a luz de ambiente (gi environment), e ando a tentar com os multiplier´s equilibrar a imagem. digamos que não consigo "aquelas" sombras da direct light, (sim está em vray shadow) mas não tem "força", e se multiplico, queimo a cena. outra coisa, tenho a direct light longe de tudo, mas o cilindro de luz dela apanha a cena toda (estou a falar de um quarteirão grande, mas onde quero chegar também ao pormenor de imagens de interior), e é nas imagens de interior que não tenho aquela "zona de luz" directa...