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wonderman

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  1. era mesmo só no browser dos materiais. já me aconteceu também não conseguir ver no viweport, mas isso tem a ver quando tenho alguams luzes, e como ñ percebo muito ainda disto das luzes, fico com a cena como se ficasse em sombras!
  2. muito fixe system32, eu como estou a fazer uma coisa megalómana, não posso estar a perder tempo a meter luzes só para os interiores, o que estou a fazer é a aproveitar a direct light que tenho como sol, e meter VRAY LIGHTS em todas as janelas que dão para o interior que estou a renderizar, depois faço HIDE às vraylights e tenho no render desseleccionado hidden lights, para fazer exteriores. estou praí à 2 horas a fazer o primeiro render interior, depois posto aqui...
  3. e os render´s mesmo os de teste, demoram tanto tempo... vray é bom mas é para quem percebe! LOL
  4. tou me a passar com isto... agora criei uma luz, apaguei-a, e os meus viewport´s com texturas estão a preto, como se tivesse sem luz...depois, há vistas onde tenho uma camera interior e vejo o exterior... isto é desgastante, quando há prazos a cumprir...
  5. sim, está vray shadows on
  6. oi malta... desde ontem que ando praqui a tentar atinar com isto... digamos que os resultados têm sido + - bons, mas estou com um problema: criei uma luz, direct light, para fazer de luz solar. já tenho a luz de ambiente (gi environment), e ando a tentar com os multiplier´s equilibrar a imagem. digamos que não consigo "aquelas" sombras da direct light, (sim está em vray shadow) mas não tem "força", e se multiplico, queimo a cena. outra coisa, tenho a direct light longe de tudo, mas o cilindro de luz dela apanha a cena toda (estou a falar de um quarteirão grande, mas onde quero chegar também ao pormenor de imagens de interior), e é nas imagens de interior que não tenho aquela "zona de luz" directa...
  7. bem! agora sim!!! se se fizerem materiais VRAY, já não há ruido! bom, parece que sempre vou ficar no vray! vamos ver...
  8. gostava mesmo era de conseguir fazer luzes exteriores e interiores mas com qualidade. não consigo mexer muito, especialmente nos interiores, pois o que faço é EM CADA VÃO meto uma luz vray, seja no primeiro como no 2º piso (se houver comunicação por 1 vão de escadas por exemplo), e em toda a volta da área que pretendo renderizar. depois tenho de "mais ou menos" ver o ângulo e a direcção da direct light para conseguir ter uma reprodução quase certa (realmente se as sunlight´s funcionassem no vray é que era porreiro pra termos um calculo exacto de sombras). mas não consigo tirar boas imagens... ou está tudo muito escuro, ou queimo partes do render, ou existe um contraste brutal entre claros/ escuros... no exterior, tenho também dificuldades, embora consiga tirar mais ou menos imagens boas. de qualquer maneira nunca uso materiais que não sejam os normais, não uso vray material, não sei se influencia na qualidade do render. às tantas, para mim o melhor seria mesmo os mental rays e coisas do género...
  9. peço-te (poucas) dicas ehehe isto de estar habituado a sunlights e daylights faz-me sentir "no abstracto", mas reconheço o enorme potencial do vray... simplesmente não ando a atinar com ele!
  10. peço desculpa sou novo neste forum, muito obrigado por teres passado a imagem para o imgshack, da proxima tomarei atenção a isto nem que mais não seja metendo o link apenas
  11. aparentemente está tudo bem... não sei se será problema do pc...
  12. já reinstalei, mas vou ver isso que dizes thanx!
  13. concerteza! obrigado pela rapidez de resposta! :s
  14. ajudem-me... não sei porquê, deixei de ver os materiais no 3dstudio, no browser dos materiais, ou seja, só vejo a côr, mas não vejo a textura em si. torna-se muito chato escolher materiais assim, pois só no viewport é que depois consigo ver. obrigado!
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