asimplemind Posted June 20, 2006 Report Posted June 20, 2006 olá pessoal, este ano tive a ter umas lições de 3d studio e do muito pouco que aprendi tive de o aplicar num exercício que foi a modelização de uma pequena casa bem conhecida da Sejima. Aqui ficam alguns aspectos da casa e gostava de receber alguns comentários e ajudas em relação à luz pois é realmente complicado de sacar um bom render foto-realista. estas primeiras imagens foram feitas com skylight + omnis + target direct estas imagens foram feitas só com omnis + target direct como se pode ver o interior não ficou nada de especial... é bastante mais complicado controlar a luz interior. Se alguém tiver alguma sugestão sou todo de ouvidos! Quote
asimplemind Posted June 21, 2006 Author Report Posted June 21, 2006 penso que deve haver algum problema com o media player porque eu tb não estava a ver mas fiz actualizar e ja deu Quote
lllARKlll Posted June 21, 2006 Report Posted June 21, 2006 Repara que, tal como um desenho ganha volumetria com a existência de sombras, um 3D tem o mesmo requisito...acho que o parâmatro "cast shadows" não deve estar definido nos properties de alguns objectos...porque simplesmente não vejo sombras projectadas, apenas a chamada "sombra própria". De preferência, utiliza apenas uma omni, para simular a luz solar, talvez seja mais fácil. Quote
asimplemind Posted June 21, 2006 Author Report Posted June 21, 2006 obrigado pelas sugestões. Vou experimentar isso. Quanto à sombra projectada ela existe mas nas vistas que eu mostrei estão a favor da luz logo não se vê a sombra porque noutras vistas já se vê. Mas tenho de experimentar mais. O problema é que com o skylight o render dura à volta de meia hora a ser feito Quote
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