Jump to content

Recommended Posts

Posted

olá pessoal, este ano tive a ter umas lições de 3d studio e do muito pouco que aprendi tive de o aplicar num exercício que foi a modelização de uma pequena casa bem conhecida da Sejima. Aqui ficam alguns aspectos da casa e gostava de receber alguns comentários e ajudas em relação à luz pois é realmente complicado de sacar um bom render foto-realista. estas primeiras imagens foram feitas com skylight + omnis + target direct estas imagens foram feitas só com omnis + target direct como se pode ver o interior não ficou nada de especial... é bastante mais complicado controlar a luz interior. Se alguém tiver alguma sugestão sou todo de ouvidos!

Posted

Repara que, tal como um desenho ganha volumetria com a existência de sombras, um 3D tem o mesmo requisito...acho que o parâmatro "cast shadows" não deve estar definido nos properties de alguns objectos...porque simplesmente não vejo sombras projectadas, apenas a chamada "sombra própria". De preferência, utiliza apenas uma omni, para simular a luz solar, talvez seja mais fácil.

Posted

obrigado pelas sugestões. Vou experimentar isso. Quanto à sombra projectada ela existe mas nas vistas que eu mostrei estão a favor da luz logo não se vê a sombra porque noutras vistas já se vê. Mas tenho de experimentar mais. O problema é que com o skylight o render dura à volta de meia hora a ser feito

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.