lllARKlll Posted June 20, 2006 Report Posted June 20, 2006 O primeiro *.jpg, é fruto de pós produção com photoshop, o segundo *.jpg é uma imagem imaculada saída do 3ds Max. Acho impressionante, a facilidade com que se confere sentido de realidade aos renders, através deste programa. Trabalho originalmente renderizado em Revit, em 2003. Este é exactamente o mesmo trabalho, renderizado em 3ds Max. '> '> Quote
asimplemind Posted June 20, 2006 Report Posted June 20, 2006 já agora, como trabalhaste em termos de luz? foi através do skylight ou através de omnis? Quote
lllARKlll Posted June 20, 2006 Author Report Posted June 20, 2006 Skylight´s com o V-Ray, costumam dar problemas, ou não funcionam mesmo parte das vezes, foi uma omni, com um multiplicador elevado, para dar a ideia de "sol abrasador". Quote
asimplemind Posted June 20, 2006 Report Posted June 20, 2006 mas por exemplo aquelas sombras mais escuras nos cantos onde tens o patio foi produto também do omni? é que não consigo fazer isso, só com o skylight Quote
lllARKlll Posted June 20, 2006 Author Report Posted June 20, 2006 Com as omnis lights (do v-ray/v-ray light) geralmente controlas o tamanho da "source", tenta reduzir isto ao mínimo, tipo, "0.2, 0.1", não sei se será isso, mas tenta. De preferência, usa luzes v-ray! Quote
asimplemind Posted June 20, 2006 Report Posted June 20, 2006 desculpa la a minha ignorancia mas sou meio novato em 3d studio... que sao luzes v-ray? é um plug in extra do programa ou já existe no programa? Quote
lllARKlll Posted June 20, 2006 Author Report Posted June 20, 2006 Não, não existe no programa, V-Ray é um motor de render, hoje em dia dos mais populares, inclui "motor de render", "luzes" e compatibilidades imensas com as bibliotecas de objectos. No conjunto, sim, é um plugin. Quote
ricardo Posted July 10, 2006 Report Posted July 10, 2006 Queria começar estas ferias no basico do 3dstudio, mas vou ficar sem pc, quanto ao resultado do render sem pós-produção, parece que tem luz a mais, ou isso ou a combinação da cor da areia com a do céu dá a noçao de a luz "queimar" o resultado final...em termos tecnicos nao faço a minima ideia. Já agora uma duvida, o que é um motor de render? Quote
lllARKlll Posted July 10, 2006 Author Report Posted July 10, 2006 A luz é exactamente a mesma, nas duas fotos...mudam apenas as ondas e o fundo azul do céu. Um motor de render, é exactamente um plugin para render, geralmente incorporam materiais próprios e luzes próprias entre outras coisas. O 3DS Max, vem com dois motores de render´s incorporados o "Mental Ray", muito bom, mas com fraca compatibilidade com bibliotecas de objectos, é o "default scanline render", um pouco mais fraquinho, não suportando coisas como "luz volumétrica". Outros motores de renders famosos: RenderMan Brazil V - Ray Quote
lllARKlll Posted July 10, 2006 Author Report Posted July 10, 2006 Dizem que este é o que simula melhor a luz. Quote
TiCo Posted July 10, 2006 Report Posted July 10, 2006 isso todos simulam bem! é preciso é saber trabalhar e combinar mt bem a iluminação com os materiais e as propriedades do renderizador! já fiz alguns trabalhos interessantes com o default render do max porque não atinava com alguns motores de render, assim como já vi coisas com o default render em que jurava a pés juntos que não era possivel fazer tal coisa. De qualquer das formas, o Vray, continua para mim a ser o melhor, embora o maxwell (inda n o experimentei) me pareça mais leve e com algumas propriedades mais interessantes, e há muito bons trabalhos com este motor como se pode comrpovar no site! Mas numa opiniao pessoal acho que qualquer um deles é bom, é uma questao de uma pessoa 'se conseguir encaixar' num deles... Quote
lllARKlll Posted July 10, 2006 Author Report Posted July 10, 2006 Não, o Maxwell baseia-se em propriedades físicas reais, os outros apenas simulam. Embora no que toca a resultados (imagens) não vejo por ai muita diferença. Quote
System32 Posted July 13, 2006 Report Posted July 13, 2006 lllARKlll, Boas vejo que tambem trabalhas com 3d max e vray , é bom saber isso, gostei do render está porreiro abraço. Quote
lllARKlll Posted July 13, 2006 Author Report Posted July 13, 2006 Sim, o meu percurso foi, Mental Ray e depois V - Ray, não pela qualidade em si, mas mais pela compatibilidade com as bibliotecas de objectos. Quote
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