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Ricaxe

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  1. Como ja te tinha dito e preciso ter cuidado com grandes planos. Em relação a animação, a path cerve par determinares o caminho que a viatura vai percorrer, da para controlares mais o rpc se o seleccionares e fores ao modificador.
  2. pois normalmente, e um problema pois tens que usar um prog adicional ao qual eu nunca usei, porque normalmente so uso RPCs para pessoas. http://www.archvision.com/CompanionTools.cfm tenta arranjar mais documentação, se possível diz como resolveste o problema.
  3. http://www.arquitectura.pt/forum/f52/tutorial-rpc-instalar-utilizar-7214.html aqui esta
  4. Como pedido por ninobino vou tentar explicar o mais resumido possível a utilização de RPC's... Dificuldade - Iniciante (bastante simples) Compatibilidade - desde MAX 7 em diante o que é ...? Primeiro de tudo, é necessário instalar uma plugin da empresa archvision, este encontra-se no CD do MAX9 na pasta Installs\Partners32\Rpc32bitMax9-3.11.7.0.exe Existe Também algum rpcs demos no cd \INSTALLS\Partners\RpcSampleContentMax9.exe (como neste momento não tenho acesso a RPC's, quem quiser experimentar use também estes demos) Na instalação é o normal ||| NEXT ||| :icon_boxing: no final ele pede um email e registo podes cancelar se fores utilizador DEMO. 1º http-~~-//www.ricardo.jcostabarros.com/tuturial/RPC/01.jpg Para este menu: Create / Geometry / RPC 2º http-~~-//www.ricardo.jcostabarros.com/tuturial/RPC/02.jpg Clicando depois em RPC aparece o seguinte quadro: http-~~-//www.ricardo.jcostabarros.com/tuturial/RPC/03.jpg Agora e só escolher o RPC desejado, alguns necessitam de vários pontos pois estão preparados para animação como podemos ver na imagem em baixo. Selecionado o RPC podemos ter acesso a mais opções no modificador. http-~~-//www.ricardo.jcostabarros.com/tuturial/RPC/04.jpg Espero que tenha ajudado, o tutorial foi feito um pouco a pressa.
  5. Não tenho isso instalado neste momento, mas vamos ver se logo ja te tenho isso a funcinar .. espera.
  6. exatamente o problema e mesmo esse com os rpcs e muito simples. A sua utilização e fácil, e funcionam a 360 º. Sendo assim não sei o ke podes fazer, embora existe um comando que faz esses planos rodarem em relação a câmara, mas se deres a volta vais ver sempre o mesmo lado da imagem.
  7. A particularidade e que mesmo o render se processa mais rapidamente não e só a velocidade de trabalho que aumenta. Tentem renderizar duas arvores juntas ... e depois convertam-nas para Vrayproxy
  8. http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=19844 leiam isto ...
  9. he pa aqui o pessoal esta um pouco verde... tenho que fazer uns tuto.. Tu usas o shader do vray "VRAYMTL" mas no difuse bump etc podes usar os recursos do max noise title etc. se quiseres dizme que textura queres que eu tento reproduzir.
  10. Sim já estou farto de testar isto normalmente renderizo com 4 5 maquinas ao mesmo tempo. E possote dizer que de um render de 1 hora demora mais ao menos 15 minutos ou ate menos. a rede ate pode ser de 10mbit que mesmo assim e mais rápido. _Não se esqueçam que também os recursos de memoria são usados em todas as maquinas.. se quisserem fasso um tuturial para VRAY Mentalray posso tentar mas ja não o uso a muito tempo mas posso tentar. se quiserem e só dizer para ja ficam com esta documentação http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/distributed_rendering.htm se não conseguírem eu faço um tutorial em português.
  11. existe o TITLES do max muito bom para esse efeito ate podes usalo para fazer cada title com um tom diferente dando a sensação de uma textura sem repetição. Este difuse por vezes e utilizado em alucobond e em tijolo.
  12. Um grupo bastante interessante estes F4 ou melhor os 4Fs Acho que, o que se fez foi muito positivo, mas também muito mais se poderia ter feito, eu só dei uma ajuda ao grupo com algumas texturas, e a realidade é que o tempo foi escasso. Parabéns ao grupo pois têm muitas potencialidades.... e são bastante criativos. Devem dar um passo de cada vez, estarei aqui para vos apoiar e criticar Um abraço F4
  13. Sim esses materiais são muito bons mas alguns consomem muito tempo de renderizaçaão, mas mesmo assim aconselho a ver como se fazem para retirarem as vossas ilações. Bons renders.
  14. Estaremos a falar do mesmo... ?? Eu tenho utilizado e não me parecem pesados até pelo contrario, o unico problema dos rpc's e que por vezes as perspectivas ficam deformadas porque eles não suportam muito bem. Mas que Assing render utilizas? http://www.archvision.com/ Se fores a esse site ja diz que são óptimos para mass populate. Informa-te pode ser má configuração dos mesmos. Ate utilizo carros para as minhas animações porque desde que não apareçam grandes planos sem problema. ps. o ninobino tem razão o ficheiro da mensagem de corrompido.
  15. Bem, Eu sou designer mas a minha formação administrada basicamente por arquitectos por isso uso bastante AUTOCAD 2d 3d. O autocad e uma ferramenta ilimitada no 2d mas no 3d "santo deus". Para Vocês "Arquitectos" penso que devem usar o autocad 3d para modelarem basicamente os vossos espaços, mas utilizarem o VIZ ou o MAX para processarem as vossas imagens foto realistas. Não quero dizer que o autocad com um pouco de photoshop se possam fazer coisas inacreditáveis, mas decididamente interiores é complicado porque o autocad ainda não convence com os GI (global illumination - propriedade reflectora de fotões). Em resumo, o MaX e o Viz vêm com uma ferramenta implementada so para arquitectos "file Link Manager" esta ferramenta permite fazer tipo um XREF, que pode ser alterado no formato DWG e automaticamente actualizado no max sem perder nenhuma textura nem mapeamento antes configurado. Por isso se utilizares o autocad para modelação do edificio, portas janelas e ferragens estas no rumo certo. se querem ver PROS www.evermotion.org Plugins http://www.chaosgroup.com/software/vray/ http://www.maxwellrender.com/
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