Neste Tutorial 7, vou explicar os princípios inerentes à aplicação e edição de materiais, tais como:
1. Tipos de materiais e usos específicos
2. Tipos de mapas e suas aplicações
3. Criar materiais realistas
Para começar, aqui fica uma imagem de como deverá aparecer um editor de materiais por definição:
Primeiro precisamos reconhecer as diferenças entre os tipos de materiais.
Aqui enumero os principais, mas não todos. Blend
O material Blend serve para fundir 2 outros materiais, numa mesma superfície (mesmo material ID). Exemplo: parede de tijolo pintadas de cor uniforme e textura