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sousacruz

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  1. "Modelação e renderização de imagem estática e/ou dinâmica" Total responsabilidade perante os prazos pretendidos. Aceito trabalho até 5 minutos de imagem dinâmica. Para uma apreciação do trabalho sugiro a visita ao sítio - actualizado - da Internet: www.sousavcruz.com
  2. Agradeço a todos as mensagens de apreciação ao trabalho apresentado. Renovo os meus cumprimentos e aproveito para deixar os meus votos de boas férias.
  3. Bom dia. Em Vray a HDRI não deveria funcionar para "background" mas sim como uma "solução de iluminação global".Pode servir como iluminação principal e reflexos, como pode ser usada só como reflexos, ou como atributos mais complexos. Isto é, a HDRI é uma fonte de iluminação que deve ser utilizada como o Sol, por exemplo. Parece-me que está a utiliza-la somente como "bg" e se é essa a ideia, mas o "bg" continua muito escuro( com um valor absoluto 1), provavelmente o problema está na camera que usa na cena ou na propria HDRI que é de escura. Espero ter esclarecido mais um pouco!
  4. Provavelmente ja esclareceu a sua duvida, mas fica a minha interpretação desta "ferramenta". A forma mais simples de explicar uma HDRI: "contem" diversos niveis de iluminação. Imagine uma fotografia com varios layers em que cada um representa uma "intensidade". Logo, quando usa uma HDRI, esta apresenta a iluminação por defeito do mapa, podendo aumentar o valor ou diminuir. É controlavel atraves de uma slot de "textura" ou pelo(s) proprio(s) motor(s) de render que usa. De lembrar tambem que uma HDRI funciona em qualquer posição, no entanto esta deve corresponder(salvo raras excepções) á posição do Sol. Espero ter ajudado!
  5. "Modelação e renderização de imagem estática e/ou dinâmica" Com 10 anos de experiência, proponho visualizações virtuais de qualidade, com total responsabilidade perante os prazos pretendidos. Aceito trabalho até 3 minutos de imagem dinâmica. Para uma apreciação do trabalho executado sugiro a visita ao sítio da Internet: http://www.sousavcruz.com
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